jueves, 12 de febrero de 2015

La llegada a las montañas palidas.


“Katapesh es una tierra de magia, y ninguna magia es más poderosa que la magia de los deseos.  Pero si se abusa de esos deseos,  la mismísima realidad cruje y se estremece, forzando al destino a tejer de nuevo los caminos que nunca se tomaron.  “

Hace unas semanas, Garavel  “el sensato” os contrato en la ciudad de Katapesh, para formar parte de una expedición que partiría de la ciudad de Solku, e iría encaminada hacia algún punto desconocido en los yermos mas al norte del país.  Garavel es mayordomo de la persona que está al cargo de la expedición, una princesa mercante que os esperaba en Solku.

  
Desde la ciudad de Solku, en la línea difuminada del horizonte que se divisa mirando hacia el oeste, se distingue la inmensa silueta de las Montañas Pálidas, entrecortando los últimos rayos de sol como si se tratara de una imponente lapida. Ese sería vuestro destino. Quizas fuese mas correcto decir que en algún lugar de las Montañas Pálidas se encuentra el fin de vuestro trayecto. No sabéis que es lo que pretenden hacer allí, simplemente que Garavel se ha encargado de formar una caravana, con la mision de viajar hasta allí y formar un pequeño asentamiento temporal. Un halo de secretismo envuelve esta expedicion.

Desde entonces, ya ha pasado una semana. 

Una semana de arena, sol, viajes nocturnos para evitar las principales horas de calor, sed y finalmente, unas imponentes montañas rocosas, formadas de una extraña piedra de una tonalidad entre rosa claro y blanco, que da nombre a las montañas.

Las Montañas Pálidas.


En cuanto ascendéis sobre una colina y andáis unos metros, siempre guiados por Garavel “el Sensato” que de vez en cuando consulta un amarillento mapa,  os encontráis con un extraño árbol seco, y queda obvio porque llaman a la zona “La Garra del Sultán”. Un tronco marchito, acartonado, está tirado en el suelo, con un tronco del que nacen cinco ramas que se elevan hacia arriba, intentando coger el cielo… o escapar de las arenas desérticas. Mas que una forma de madera parece una  siniestra mano esquelética.


Garavel acude hasta el camello que transporta el palanquín donde descansa la misteriosa princesa mercante, una delicada mano femenina corre una cortina, susurra a Garavel y a continuación el mayordomo grita.

“¡Aquí montaremos el campamento!  ¡A trabajar!”




y asi comienza vuestra aventura....

lunes, 9 de febrero de 2015

Los Señores del Pacto

Los misteriosos regentes de la ciudad de Katapesh son los “Señores del Pacto”. Sus nombres son Angruul, Jivnar, Krimiltuk, Morvithis y Tzandarkon y ellos cinco forman un cirulo interno con el que dirigen la ciudad.
 
Los misteriosos gobernantes de Katapesh no son nativos de la zona -quizás ni siquiera de Golarion. Llegaron hace casi mil años, durante un tiempo en el que la anarquía y el desorden gobernaban la ciudad. Meticulosamente, con un preciso y cruel ataque, los “Señores del Pacto” tomaron la ciudad en sus manos y expulsaron a los elementos mas conflictivos. En un siglo, Katapesh se mostraba como el brillante modelo de comercio libre, y en menos de 500 años  se había erigido como el principal poder económico de la región del Mar Interior. 

Los Señores del Pacto miden 7 pies de alto y parecen antinaturalmente delgados. Portan capas y túnicas para ocultar sus largiluchos cuerpos, y elaboradas máscaras de oro, plata u otros metales preciosos -a menudos cubiertos de gemas- para cubrir sus caras y suavizar sus voces. Aunque circulan muchas historias sobre quiénes son los “Señores del Pacto” y que apariencia poseen realmente, nadie puede decir por seguro que yace bajo esas máscaras plácidas.